案例展示

当前位置:首页>案例展示

视频:制作和营销休闲游戏的最佳实践

时间:2025-02-10   访问量:1150

Tamalaki 创始人 Martine Spaans 在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发表了关于制作和营销休闲游戏的演讲。

视频:制作和营销休闲游戏的最佳实践

对于休闲游戏,Spaans 对于目标客户群体有着非常清晰的认识,他表示:“如果我们要塑造一个角色,那就是家庭主妇类的受众。”

年龄较大的年轻玩家

家庭主妇群体不认为自己是游戏玩家,但会长时间玩游戏。她们也是“相对年轻的游戏玩家”,因为她们不是在游戏机的陪伴下长大的,因此没有控制器和“核心游戏”的经验。

但开发者不应该以居高临下的态度对待这些受众。正如 Spaans 所说,“试着根据他们的喜好而不是他们的本性来对待他们。”

您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年班加罗尔 Pocket Gamer Connects 大会上发布的所有视频。

上一篇:《小丑2》预告片让我们欢笑、哭泣、歌唱

下一篇:Halo Infinite 取消了季度计划,转而加倍投入免费运营

返回顶部